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Kategorie: Spiele

Informationen zu spielen.

Komplette Spieleliste erstellen (Steam, Epic, uPlay, GoG…)

Ich hatte die Idee eine komplette Liste aller meiner Spiele, aus allen genutzten Launcher zu erstellen. Hört sich erstmal einfach an und das war es dann letztendlich sogar 🙂

Von mir genutzte Launcher:
– Steam
– Epic Launcher
– uPlay (Ubisoft)
– EA Play (Origin)
– Battle net
– GoG

Alle Links und Workarounds am Ende des Beitrages…

Der einzige Launcher für den ich einen direkten Export gefunden habe, war Steam. Dort genügt es eine bestimmte URL aufzurufen und man bekommt einen XML Export alle vorhandenen Spiele, den man ganz einfach in Excel (oder ähnlich) weiterverarbeiten kann.
Soweit so gut, nur die anderen Launcher machen es einem, zumindest nach dem was ich finden konnte, nicht ganz so einfach.
Lediglich für GoG fand ich ein recht einfach zu bedienendes Python Script, das einen kompletten Export herstellt. Eine Anleitung zur Installation und Bedienung findet man auf der Github Seite des Scripts.

Jetzt kam der goldene Hinweis aus einer Facebook Gruppe, dass man ja bei GoG alle anderen Launcher verknüpfen kann 🙂
Gesagt getan. Alle Launcher in GoG einbinden war dann aber leider doch nicht ganz so einfach, da sich bei uPlay scheinbar in der Vergangenheit die Schnittstelle geändert hatte, das aber im Verbindungsscript nicht berücksichtigt wird. Hier ist noch eine kurze Nacharbeit nötig, indem man 2 Parameter in der Konfig anpasst. Schon spielt uPlay auch wieder mit.

Der Erstellung meiner Liste steht nun nichts mehr im Weg!

Im Zuge der Recherche bin ich noch auf das Tool Playnite gestoßen, dass es sich zur Aufgabe gemacht hat, den Überblick über seine Spielesammlung nicht zu verlieren. Testen konnte ich das Tool bisher leider noch nicht, werde ich aber in den nächsten Tagen nachholen.

Links und Workarounds:
– Steam XML Export:
https://steamcommunity.com/my/games/?xml=1
– GoG Export Script:
https://github.com/AB1908/GOG-Galaxy-Export-Script
– GoG Workaround für uPlay:
https://github.com/FriendsOfGalaxy/galaxy-integration-uplay/issues/33#issuecomment-1019254379



Neuer Patch für Battlefield: Bad Company 2 – R11 (795745)

Hier eine Möglichkeit den aktuellen BFBC2 Patch R11 direkt herunterzuladen:

http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/56298/Battlefield_Bad_Company_2/Patch_R11_795745.html

Duke Nukem Forever – Demo im Anmarsch

Totgesagte leben länger. The Duke is back 😉

Gearbox macht langsam ernst, die Demo des neue Duke Nukem scheint wohl bald fertig zu sein. Heute landete folgende Mail in meinem Postfach:

Where were you the first time you played Duke Nukem Forever?

You’ll have your answer on June 3 when the Duke Nukem Forever demo is released exclusively through the First Access Club.

Only First Access Club members like yourself will get to sample the most legendary shooter of all time before the long-awaited game is released on June 10 (International) and June 14 (North America).

Get ready. It’s almost here.

Hat sich das vorbestellen vielleicht doch gelohnt? 🙂

Hail to the king, baby!

Battlefield Bad Company 2 – Manueller Patch Download die 2te – BFBC2 Updater R9 589035

Hier wieder ein Link zum manuellen Patchdownload 🙂

Von der Retail Version auf die aktuelle Version (BFBC2 Updater R9 589035)

http://forums.electronicarts.co.uk/members-helping-members/1373370-ubfbc2-updater-r9-589035-a.html

Battlefield Bad Company 2 – Manueller Patch Download

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Aktuell gibt es ja mal wieder einen Patch für BF:BC2. Der Patch ist wohl ca. 900MB groß. Da ich leider nur eine DSL-Light Leitung habe, dauert der Download eine gefühlte Ewigkeit

Meine Idee wäre nun den Patch bei nem bekannten Downloaden und dann zu hause installieren.
Nur leider kann ich keine Möglichkeit finden, den Patch ohne diesen Auto Downloader des Spiels zu laden. Meinen PC würde ich nur ungern durch die Gegend schleppen um den Auto-Downloader vor Ort auszuführen.

Nach einiger (leider erfolgloser) Recherche habe ich einen Thread im Gulli Forum erstellt und wurde prompt auf einen Eintrag im englischen EA-Forum hingewiesen. Dort hat ein Mitarbeiter von „Dice“, der Firma hinter Battlefield, einen direkten Link zum Patch download bereitgestellt.  Mit diesem Patch kann das Spiel auf die neuste Version gebracht werden. Voraussetzung ist, das die Installation des Spieles mindestens auf Version 515195 (müsste die Auslieferungsversion sein) gepatched wurde. Es handelt sich bei dem Angebot lediglich um eine Zip Datei, diese muss entpackt werden und dann ins Spielverzeichnis kopiert werden. Vorhandene Dateien müssen einfachg ersetzt werden.

So sollte Support aussehen. Danke Dice!

Link zum Forumseintrag: http://forums.electronicarts.co.uk/members-helping-members/1202445-downloading-patch-manually.html

Link zum Patch Download: http://static.cdn.ea.com/dice/u/f/bfbc2/Static/BFBC2_PC_Patch_515195_553292.zip

Schlappe für Ubisoft – Assassin's Creed 2 DRM kopierschutz ist geknackt

Wie auf diversen Seiten zu lesen ist, konnte die Scene Gruppe „Skidrow“ den DRM Kopierschutz von Assassin’s Creed 2 aushebeln. Dieser neue Kopierschutz kommt unter anderem auch bei Siedler 7, Silent Hunter 5 und Splinter Cell: Conviction. Er setzt eine ständige Verbindung zu einem Server von Ubisoft vorraus, um das Spiel spielen zu können. Wenn es Probleme mit der Internetverbindung oder den Servern bei Ubisoft (bereits vorgekommen) gibt, können die so geschützten Spiele weder im Single- noch im Multiplayer Modus gespielt werden.

Vor einiger Zeit wurde dieser DRM Schutz bereits durch einen Serveremulator (dieser Simuliert die DRM Server von Ubisoft) umgangen. Die Methode von Skidrow, greift ebenso jedoch nicht auf solche Lösungen zurück, sondern entfernt bzw. umgeht den Kopierschutz durch eine modifizierte Startdatei des Spiels (ein so genannter „Crack“). Das Release von Skidrow entspricht somit den „Scene Rules“.

Am Ende ist (mal wieder) der Ehrliche Käufer der Dumme, da er sich mit den Nachteilen des Kopierschutzes (Serverprobleme, Internetprobleme, Onlinezwang) herumschlagen muss, während der illegale Nutzer von diesen problemchen verschont bleibt.
Ich hoffe die Hersteller haben früher oder später endlich Einsicht und nutzen Kopierschutzmechanismen, bei denen der ehrlichen Käufer nicht der Dumme ist.

Hier noch eine kleine Anmerkung aus dem NFO von Skidrow. Dem ist wohl nichts hinzuzufügen 🙂

Thank you Ubisoft, this was quiete a challenge for us, but nothing stops the leading force from doing what we do. Next time focus on the game and not on the DRM. It was probably horrible for all legit users. We just make their lifes easier.

Ich persönlich verzichte, obwohl ich mich schon lange darauf gefreut hatte, auf den neusten Teil der Siedler, denn alles muss man sich ja auch nicht gefallen lassen 😉

Update 27.04.2010

Wie sich mitlerweile herausgestellt hat, haben Skidrow wohl den Crack doch nicht ganz alleine geschafft. Es wurden wohl einige Teile der Emulatorvariante übernommen.
Allerdings haben zwischenzeitlich Razor1911, eine der bekanntetsten und zuverlässigsten Scene Gruppen, einen vollwertigen DRM Crack für Siedler 7 veröffnetlicht. Sie konnten sich in Ihrer Info auch einen kleinen Seitenhieb auf Skidrow nicht verkneifen 😉
Es bleibt spannend wie sich das ganze auf die neuen Release von Ubisoft auswirken wird.

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